暴雪娱乐为玩家们提供了一个强大的工具,它就是世界编辑器WE,通过这个工具,玩家可以创建并定制属于自己的魔兽争霸地图和战役。要制作一个高质量的地图,首先需要熟悉世界编辑器的各个窗口及其功能。
地形编辑器:
功能:这是世界编辑器的核心工具,用于创建和编辑地图的地形。配合工具面板,用户可以设置地形的高低起伏、地表材质,以及放置装饰物、单位和地区。还可以调整镜头视角,设置镜头移动路径等。
应用:适用于绘制地图地形、摆放建筑物、设定环境效果。
触发器编辑器:
功能:用于设置触发器,以运行游戏中的事件。玩家可以通过触发器设定任务目标、控制单位行为、触发剧情等,是制作任务和情节的核心工具。
应用:创建任务目标、事件连锁反应、对话、特殊效果等。
声音编辑器:
功能:管理和使用游戏中的所有声音,包括背景音乐、单位对话、战斗音效等。玩家还可以导入外部声音文件,使地图更加个性化。
应用:为地图添加背景音乐、设定音效、配音等。
物体编辑器:
功能:用于编辑地图中的所有对象的属性。对象包括单位、建筑物、可破坏物品、物品、技能和升级。通过物体编辑器,玩家可以创建自定义单位、调整单位属性,设置新技能等。
应用:创建自定义单位、修改建筑物功能、设计新技能和物品等。
AI编辑器:
功能:用于制作电脑玩家的人工智能(AI)模式。玩家可以自定义AI行为,例如如何建造基地、派遣军队、触发技能等。
应用:创建自定义的电脑对手,让电脑玩家具备独特的行为模式。
战役编辑器:
功能:类似于魔兽争霸中的单人任务,战役编辑器允许玩家将多个地图串联起来,创建一系列连贯的战役。玩家可以设置战役之间的过场动画、剧情连接等。
应用:制作多张地图连贯的战役模式,创建复杂的剧情线。
物体管理器:
功能:用于统计和管理放置在地图上的所有对象。物体管理器可以帮助玩家快速找到并编辑特定的单位或物体,确保地图中的对象不会遗漏或重复。
应用:全局查看地图中所有的单位、建筑、物品等对象,进行集中管理和调整。
在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。
在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。
通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍。
菜单指令:
播放:播放当前声音
停止所有回放:停止当前正在播放的声音
用作声音:将声音用作声音
用作音乐:将声音用作音乐
替代内部声音:使用其他声音替代内部声音
输出声音:将声音另存为文件
当作声音/音乐来使用。
导入/导出声音。
播放/停止声音。
1:首先找到自己的魔兽目录(如果不知道魔兽目录在哪,那还是老老实实关闭此贴去玩游戏吧),找到那个没图标,名字是worldedit的东西,这就是我们所称之为WE的地图编辑器
找到后双击,有些版本是破解版,双击后可以直接运行,有些不是,所以双击后会出现
这说明你的地图编辑器没有装上免CD补丁,所以先从网上下载一个免CD补丁,下载好WE免CD补丁后,解压,打开解压包把里面的东西全复制.
然后回到魔兽所在目录,点击粘贴..
这样免CD补丁就打上去了,然后你再双击那个没图标的名字叫worldedit的东西,就可以开始编辑地图了..但别高兴,那只是默认的WE,现在的人都用高科技版本的WE了,下面推荐一个老狼UI,大多数人的选择,功能比较齐全,下载完了解压后如图,会有UI,Units两个文件夹,把它们复制.如图
然后回到魔兽目录,粘贴..
工作还没完...我们打开Ui这个文件夹,里面有很多文件,我们找到一个名叫All.Bat的文件.双击它
双击以后会快速弹出一个窗口然后快速关闭,这是正常现象..说明你的WE能用了..
然后再一次回到魔兽目录打开那个没图标叫做worldedit的东西,你就发现能启动了,启动完以后看下左上角
显示出是Red_Wolf 完全汉涨1.2.2版就是正常了.
然后,把你们所下载的教程演示(大多数是w3x后缀的),就可以用这个导入进去看了..导入方法就是点上面那张图里的文件--打开地图,然后找到你要看的,点击打开就行了...
通过熟悉和掌握这些工具,玩家可以发挥创造力,制作出丰富多样的地图和战役。世界编辑器不仅是一个地图制作工具,更是一个让玩家将想象力转化为现实的平台。
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