在硝烟弥漫的19世纪末至20世纪初的全球战争舞台上,欧陆战争3作为EASY Inc旗下经典战略游戏系列的第三部力作,以其独特的历史沉浸感征服了无数策略游戏爱好者。游戏开篇那段震撼的历史影像CG,瞬间将玩家拉入铁与火交织的战争年代。俯瞰视角的战场设计灵感源自Systemsoft Alpha经典"大战略"系列,各国军种造型精准复刻历史原型,让玩家在方寸之间感受历史的磅礴气息。这款战棋游戏精心设计了四大玩法模块——帝国征程、历史战役、大陆争霸和多人对抗,虽然模式各异但核心战略玩法一脉相承。玩家需要运筹帷幄扩张领土,发展军工经济,组建钢铁洪流击溃敌军,最终实现统一霸业。对于痴迷战争史的玩家而言,这绝对是一场不容错过的战略盛宴。
1、帝国史诗:
八大列强的兴衰史诗,40场决定国运的关键战役。[日不落帝国、铁血普鲁士、沙俄巨人、星条旗之国、旭日帝国、东方巨龙、高卢雄鸡、双头鹰王朝]
2、战役重现:
30个载入史册的经典会战(支持任意阵营选择)
3、霸权角逐:
任选国度在欧亚美三大洲展开制霸权谋
4、巅峰对决:
支持1v1至3v3的真人策略较量
1、 28张战术卡牌构建千变万化的战场
2、 陆海空三军11大特色兵种,每个单位都有专属战术定位
3、横跨三大洲的32国版图,1271个可争夺的行政区域
4、5阶科技树推动军事革命
5、动态战略地图实时呈现
6、自由缩放战场视角
7、从列兵到元帅的15级军衔晋升体系
8、智能存档保障
兵种战术全解析
九大作战单位构筑立体战争体系:轻步兵、突击骑兵、野战炮、重机枪班、装甲突击车、主战坦克、快速驱逐舰、重型巡洋舰和战列舰。
轻步兵:性价比最高的基础单位,但火力输出有限。机动值2点,可在三级城市或初级工业区量产。
突击骑兵:拥有3点超高机动性,战斗力碾压步兵,需三级城市或中级工业区才能组建。
野战炮:延续系列特色,远程轰击时除坦克外所有地面单位无法还击,但歼灭敌军后无法立即占领阵地。机动值仅1点,需中级工业支撑。
重机枪班:新加入的防御专家,遭遇步兵骑兵时可触发双重反击,但生存能力较弱。机动值1点,需高级工业区制造。
装甲突击车:战场中流砥柱,兼具高攻防与连续作战能力,造价不菲。机动值2点,需完备的军工体系支持。
主战坦克:陆战之王,集超强火力、厚重装甲、持续突击于一身,无视战壕障碍并能反制炮兵,但需要顶级军工才能生产。
快速驱逐舰:海军先锋,性价比突出但战力有限。机动值1点。
重型巡洋舰:海上多面手,均衡的性能对应适中造价。机动值1点。
战列舰:海洋霸主,拥有毁天灭地的舰炮火力,但需要倾国之力打造。机动值1点。
列强国力解密
自前作延续的国家特色系统在本作中更加隐蔽——这些关键差异竟然隐藏在战斗动画中!对于习惯关闭战斗画面的策略玩家来说,这简直是场噩梦...笔者呕心沥血整理出主要国家的隐藏属性(攻击力增幅以最小/最大值为标注),后续将持续完善这份战略秘籍。
注:1/0表示最小攻击+1而最大攻击不变,其他类推。因时间有限仅收录已验证数据。
v2.4.0革新
1、适配"沉浸模式"(需KitKat以上系统)
2、新增简繁中文与韩语支持
3、优化返回键交互逻辑
4、升级Google结算系统
5、兼容x86架构设备
6、支持屏幕智能旋转(需Gingerbread以上系统)
7、修复Ice Cream Sandwich以上系统锁屏闪退问题
游戏截图
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